Japan Audio Units Plug-in Developers Community
はじめに
- Apple社の提唱するのオーディオエフェクト/シンセプラグイン規格Audio Units
Audio Units Plug-in を開発するための情報を日本語で提供する非公式コミュニティです。
- Audio Units Plug-in開発に関する、日本語資料が事実上皆無でしたので、
それをなんとかかんとかしようということで、一応サイトを立ち上げてはみましたものの、まだ先は何も見えていません。
- 管理人は基本的に無知です。口だけはでかい割に何も出来ません。
皆様からの情報を心からお待ちしております。
- 基本的に自由にページ編集、追加してもらって構いません。
雑多になったものをまとめるのは割と得意なので、後先考えずとりあえず追加してもらっても構いません。
今はとりあえず情報を下さい。
- 「Audio Units」という単語を多用するので、「AU」と略して表記する場合があります。
- 「Audio Units Plug-in」を単に「AU」と表現する場合があります。
編集方針とか未来に向けて
- 基本的に匿名性です。名無しでも構いません。
- ですが匿名を強制するわけではありません。手間をかけて記事を書いてくださったのですから、名前を記して、ご自身のサイトへのリンクを宣伝していただいても構いません。どうもありがとうございます。
- とりあえずリンク集を書いてみた。各サイトの簡単な解説が合った方が良いかもしれない。
- まずとりあえず
これhttp://developer.apple.com/audio/audiounits.html
あたりの公式ドキュメントを翻訳してもらえると良いんだけど、勝手に翻訳するのはマズイかなと思ったり、
でも翻訳したところで、別に相手にそんなに損害があるとは思わないので、
注意されるまでwこそっとやるぐらいなら良いと思います。
似たような内容で一から書けば済む事なのでそれでも良いとは思います。
- デフォルト状態のメインの.cppソースの簡単な解読があれば嬉しいな
執筆予定
といっても、まださっぱり分かってないので、みなさんに執筆をお願いいたします・・・。
- 前準備
- Audio Unitsとは
- AU開発に必要なもの
- AU開発に必要な知識
- AU開発入門(AUの仕様を理解する)
- 簡単なAUEffectの作成
- 簡単なAUInstrumentの作成
- 開発例
- いろんなエフェクトや
- いろんなシンセや
- サンプラーなどを作っていく例があるといいな
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